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ゲームソフトにかかわる事業を展開している上場企業(関連株)をピックアップして、業績や株価、事例、各種指標を比較します。
上場企業一覧
日本ファルコム(3723)
平均年収556万9,000円 ( 平均年齢39.3歳 平均勤続年数14.8年 )
2025年9月通期 個別 日本基準
ソフト開発、販売等を行う日本ファルコム株式会社。自社タイトルゲームソフトの開発・制作、ミュージックタイトル・ビデオタイトルの制作などを手掛け…
ワンダーコーポレーション(3344)
平均年収487万8,910円 ( 平均年齢43.3歳 平均勤続年数16.7年 )
2020年3月通期 連結 日本基準
RIZAPグループの一員。ゲームソフト、音楽CD、DVD、書籍、携帯電話などを扱う「WonderGOO」をはじめ、新星堂、TSUTAYAの各…
トーセ(4728)
平均年収446万3,000円 ( 平均年齢34.8歳 平均勤続年数10.1年 )
2025年8月通期 連結 日本基準
家庭用ゲーム機や携帯電話等のスマートデバイス、ソーシャルプラットフォームにおいて数多くのゲームソフトや各種コンテンツを開発。東南アジア向けス…
コーエーテクモホールディングス(3635)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
「信長の野望」や「三國志」のほか、「Winning Post」「大航海時代」等の歴史シミュレーションゲームを、PlayStationやXbox、Windowsなどに向けたゲームソフトを開発販売している。
ポールトゥウィンホールディングス(3657)
平均年収 未公開 ( )
2025年7月通期 連結 日本基準
ソフトウェア・ハードウェアの品質向上を支援するために不具合の検出を行うデバッグ・検証事業、ネット看視の専門集団として信頼に応えられるよう努め…
ネクソン(3659)
平均年収 未公開 ( )
2025年6月通期 連結 国際会計基準
PCオンラインゲーム事業が主力。メイプルストーリー、アラド戦記、マビノギ、サドンアタックなど中国・韓国・日本・北米・欧州を含む150を超える…
デジタルハーツホールディングス(3676)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
東京都港区六本木に本社を置く2013年設立の株式会社ハーツユナイテッドグループ。事業内容は、発売前の製品に内在する不具合を検出・報告する「ユ…
日本一ソフトウェア(3851)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
ゲームソフト(PS4、PS Vita、Nintendo Switch、Wii、3DS、DS向けなど)の開発・製造・販売を行っている。【製品例…
セガサミーホールディングス(6460)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
プレステやニンテンドースイッチなどのゲームソフトなども制作している。商品例:龍が如く、PSO2 ニュージェネシス クラウド、真・女神転生、ペルソナ、新サクラ大戦など
バンダイナムコホールディングス(7832)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
プレステやニンテンドースイッチなどのゲームソフトも制作している。商品例:デジモンファイブ、アイドルマスタースターリットシーズン、ドラゴンボールZ KAKAROT + 新たなる覚醒セット アルティメットエディションなど
マーベラス(7844)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造」を経営理念とする株式会社マーベラス。オンラインゲームや家庭用ゲームソフトの企…
任天堂(7974)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
ゲームボーイ、ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、Wii、ニンテンドーDS、ニンテンドー3DS、スーパーマリオブラザーズ、星のカービ…
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
2003年4月1日に株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併して誕生。ファイナルファンタジーシリーズ、ドラゴンクエストシリーズ、ロマンシング サガシリーズなど人気のゲームソフト(プレイステーション、Xbox、Wii、Windows、スマホ向け)を数多く輩出している。
カプコン(9697)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 日本基準
家庭用ゲームソフト開発の国内大手。モンスターハンターが主力商品で全世界で販売している。【商品例】対戦型格闘ゲームのストリートファイター、魔界…
コナミグループ(9766)
平均年収 未公開 ( )
2025年9月通期 連結 国際会計基準
PS4・PS3・PS Vita・Wii U・Wii・ニンテンドー3DS・ニンテンドーDS・Xbox360など家庭用ゲーム機向けのソフト「実況パワフルプロ野球2016」「METAL GEAR ONLINE」などを開発販売している。
注1 親会社の株主に帰属する利益 注2 株主資本
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※数値は、有価証券報告書または四半期報告書のデータを使用しています。
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