ソーシャルゲームメーカー(上場)年収ランキング
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上場企業一覧
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)
平均年収1,259万700円 ( 平均年齢46.5歳 平均勤続年数5.1年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
3,432億6,700万円(-6)
- 営業利益443億3,100万円(-25.1)
- 経常利益547億900万円(-22.6)
- 純利益 注1492億6,400万円(-22.6)
- 営業キャッシュフロー122億2,600万円
- 財務キャッシュフロー-155億2,300万円
- 総資産3,996億3,400万円
- 純資産3,172億6,600万円
大手ゲームメーカー。ドラゴンクエストウオーク、ドラゴンクエストタクト、サガ フロンティアリマスター、ファイナルファンタジーVIII リマスタードなど配信
ソニーグループ(6758)
平均年収1,101万9,000円 ( 平均年齢42.4歳 平均勤続年数16.4年 )
2023年3月通期 連結 国際会計基準
-
売上高及び金融ビジネス収入
11兆5,398億3,700万円(+16.3)
- 営業利益1兆2,082億600万円(+0.4)
- 税引前利益1兆1,803億1,300万円(+5.6)
- 純利益 注19,371億2,600万円(+5.6)
- 営業キャッシュフロー3,146億9,100万円
- 財務キャッシュフロー843億円
株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社であるアニプレックスが、アニメやソーシャルゲームの企画・開発を手掛けている。配信例:Fate/Grand Order、ディズニー ツイステッドワンダーランドなど
バンダイナムコホールディングス(7832)
平均年収1,057万3,000円 ( 平均年齢46.8歳 平均勤続年数19.1年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
9,900億8,900万円(+11.3)
- 営業利益1,164億7,200万円(-7.1)
- 経常利益1,280億600万円(-4.1)
- 純利益 注1903億4,500万円(-4.1)
- 営業キャッシュフロー956億2,500万円
- 財務キャッシュフロー-595億2,400万円
- 総資産9,263億5,800万円
- 純資産6,521億3,300万円
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」「プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ」「ONE PIECE トレジャークルーズ」「僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT」「アイドリッシュセブン」など配信
ディー・エヌ・エー(2432)
平均年収856万8,000円 ( 平均年齢37.4歳 平均勤続年数5年 )
2023年3月通期 連結 国際会計基準
- 売上収益
1,349億1,400万円(+3)
- 営業利益42億200万円(-63.3)
- 税引前利益135億9,500万円(-53.7)
- 純利益 注188億5,700万円(-53.7)
- 営業キャッシュフロー108億800万円
- 財務キャッシュフロー-49億3,000万円
- 総資産3,489億4,200万円
- 純資産2,339億9,300万円
2006年からモバイル端末向けのゲーム配信プラットフォーム「Mobage(モバゲー)」を展開。自社また他社と協業でゲームを開発・運営するほか、パートナー企業の多様なジャンルのゲームを配信している。
アカツキ(3932)
平均年収825万円 ( 平均年齢36.7歳 平均勤続年数4.4年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
243億3,600万円(-7.3)
- 営業利益57億円(-23.4)
- 経常利益52億700万円(-33.8)
- 純利益 注113億4,200万円(-33.8)
- 営業キャッシュフロー50億4,700万円
- 財務キャッシュフロー49億3,700万円
- 総資産531億5,600万円
- 純資産387億5,200万円
2010年6月設立。モバイルゲーム事業、ライブエクスペリエンス事業、その他事業を展開。【スマホゲーム製品例】スクエニと共同開発した「ロマンシ…
サイバーエージェント(4751)
平均年収817万円 ( 平均年齢34.2歳 平均勤続年数6.1年 )
2022年9月通期 連結 日本基準
- 売上高
7,105億7,500万円(+6.6)
- 営業利益691億1,400万円(-33.7)
- 経常利益694億6,400万円(-33.6)
- 純利益 注1242億1,900万円(-33.6)
- 営業キャッシュフロー179億4,600万円
- 財務キャッシュフロー-28億100万円
- 総資産3,836億9,800万円
- 純資産2,229億1,500万円
子会社の株式会社Cygames(サイゲームス)が、モバイル向けゲームアプリと家庭用ゲームソフトを開発している。配信例:ウマ娘 プリティーダービー、神撃のバハムート、アイドルマスター シンデレラガールズ、グランブルーファンタジーなど
グリー(3632)
平均年収810万8,000円 ( 平均年齢38.2歳 平均勤続年数6.3年 )
2023年6月通期 連結 日本基準
-
売上高
754億4,000万円(+0.7)
- 営業利益124億9,800万円(+8.6)
- 経常利益130億8,600万円(-7.2)
- 純利益 注192億7,800万円(-7.2)
- 営業キャッシュフロー45億9,000万円
- 財務キャッシュフロー32億6,400万円
- 総資産1,248億600万円
- 純資産925億4,900万円
CMで話題のソーシャルゲームが無料で遊び放題。釣り、ペット、ガーデニング、お宝発掘、リバーシーなど多様なゲームが盛りだくさん。その他VTub…
サンリオ(8136)
平均年収770万9,960円 ( 平均年齢44.3歳 平均勤続年数18.8年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
- 売上高
726億2,400万円(+37.6)
- 営業利益132億4,700万円(+422.1)
- 経常利益137億2,400万円(+313.6)
- 純利益 注181億5,800万円(+313.6)
- 営業キャッシュフロー115億2,500万円
- 財務キャッシュフロー-27億1,800万円
- 総資産1,007億400万円
- 純資産562億9,500万円
ハローキティ、マイメロディ、リトルツインスターズ、ジュエルペットなどキャラクター商品やグッズを販売するサンリオショップの運営、キャラクター商…
LINE(3938)
平均年収770万8,760円 ( 平均年齢34.5歳 平均勤続年数3年 )
2019年12月通期 連結 国際会計基準
-
売上収益
2,274億8,500万円(+9.7)
- 営業利益-389億9,700万円
- 税引前利益-516億1,600万円
- 純利益-514億1,600万円
- 営業キャッシュフロー-31億500万円
- 財務キャッシュフロー61億1,200万円
モバイルメッセンジャープラットフォーム「LINE」を提供。 ブログサービス「LINE BLOG、livedoor Blog」「livedoo…
カプコン(9697)
平均年収766万円 ( 平均年齢37.6歳 平均勤続年数11年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
- 売上高
1,259億3,000万円(+14.4)
- 営業利益508億1,200万円(+18.4)
- 経常利益513億6,900万円(+15.8)
- 純利益 注1367億3,700万円(+15.8)
- 営業キャッシュフロー217億8,900万円
- 財務キャッシュフロー-224億8,500万円
- 総資産2,173億6,500万円
- 純資産1,611億2,900万円
家庭用ゲームソフト開発の国内大手。モンスターハンターが主力。スマホゲームも配信している。事例:ロックマンX DiVE、モンスターハンター ライダーズ、戦国BASARA バトルパーティー、ストリートファイターIVチャンピオンエディションなど
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(3765)
平均年収750万9,000円 ( 平均年齢41歳 平均勤続年数9年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
-
売上高
1,055億500万円(+0.8)
- 営業利益276億4,900万円(-15.7)
- 経常利益289億8,500万円(-13.8)
- 純利益 注1190億2,200万円(-13.8)
- 営業キャッシュフロー186億6,000万円
- 財務キャッシュフロー-92億6,500万円
- 総資産1,522億1,000万円
- 純資産1,328億3,400万円
ヒット作パズドラで有名なゲームメーカー。MMORPG「ラグナロクオンライン」をはじめ、オリジナルのゲームアプリの企画・開発しています。PCオ…
MIXI(2121)
平均年収738万7,000円 ( 平均年齢36.1歳 平均勤続年数4.8年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
- 売上高
1,468億6,700万円(+24.3)
- 営業利益248億2,000万円(+54.4)
- 経常利益182億5,000万円(+7.1)
- 純利益 注151億6,100万円(+7.1)
- 営業キャッシュフロー157億5,100万円
- 財務キャッシュフロー-83億2,600万円
- 総資産2,223億2,100万円
- 純資産1,834億6,300万円
会員数2800万人超の日本最大規模のオンラインゲームプラットフォームを有する。PC・スマホ・携帯から計2000以上の無料ゲーム・ブラウザゲームを楽しめる。主力:モンスターストライク
コーエーテクモホールディングス(3635)
平均年収737万3,370円 ( 平均年齢37.5歳 平均勤続年数9.3年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
- 売上高
784億1,700万円(+7.7)
- 営業利益391億3,300万円(+13.3)
- 経常利益398億9,900万円(-18)
- 純利益 注1309億3,500万円(-18)
- 営業キャッシュフロー296億9,200万円
- 財務キャッシュフロー-165億8,800万円
- 総資産2,108億8,900万円
- 純資産1,426億8,400万円
信長の野望や三国志など歴史シミュレーションゲームで有名な会社。コーエーテクモホールディングスにおいて、数多くのスマートフォンゲームを提供して…
ドリコム(3793)
平均年収731万1,440円 ( 平均年齢37.1歳 平均勤続年数5.9年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
108億25万7,000円(+2.5)
- 営業利益22億8,135万4,000円(+43.3)
- 経常利益21億9,251万9,000円(+42.2)
- 純利益 注111億5,912万5,000円(+42.2)
- 営業キャッシュフロー26億6,577万8,000円
- 財務キャッシュフロー6億5,883万3,000円
- 投資キャッシュフロー-20億1,718万3,000円
- 総資産122億2,639万7,000円
- 純資産56億3,112万円
ソーシャルを軸としたサービスを展開。配信例:崖っぷちバスターズ®、ちょこっとファーム、陰陽師など。
コナミグループ(9766)
平均年収725万6,300円 ( 平均年齢37.1歳 平均勤続年数10.5年 )
2023年3月通期 連結 国際会計基準
-
売上高及び営業収入
3,143億2,100万円(+4.9)
- 営業利益461億8,500万円(-37.9)
- 税引前利益471億2,000万円(-37.3)
- 純利益 注1348億9,500万円(-37.3)
- 営業キャッシュフロー360億9,800万円
- 財務キャッシュフロー-274億6,700万円
- 総資産5,472億2,300万円
- 純資産 注23,762億6,400万円
モバイル・家庭用・カードゲームなどの制作・販売が主力。配信例:プロ野球スピリッツA、遊戯王デュアルリンクス、実況パワプロ野球、麻雀格闘倶楽部SPなど
クルーズ(2138)
平均年収702万7,000円 ( 平均年齢39.4歳 平均勤続年数7.7年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
140億96万2,000円(-9.5)
- 営業利益6億4,485万1,000円(-47.9)
- 経常利益6億2,817万2,000円(-51.4)
- 純利益 注12億5,487万7,000円(-51.4)
- 営業キャッシュフロー15億9,203万7,000円
- 財務キャッシュフロー-3億4,560万4,000円
- 総資産254億891万円
- 純資産99億6,896万6,000円
EC、メディア・広告、ソーシャルゲーム、投資・金融にかかわる事業を展開する。2018年5月10日全事業を子会社化して純粋持分会社となる。…
アエリア(3758)
平均年収700万円 ( 平均年齢47歳 平均勤続年数5年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
- 売上高
205億8,700万円(-4.4)
- 営業利益8億3,500万円(-0.4)
- 経常利益7億2,000万円(-13.7)
- 純利益 注11億7,200万円(-13.7)
- 営業キャッシュフロー-10億8,500万円
- 財務キャッシュフロー8億6,700万円
- 総資産203億6,900万円
- 純資産92億9,200万円
オンラインゲーム分野を中心とするエンターテイメント事業を展開。【商品例】ブロックチェーン・トレカ、アリスマティック、A×BL、エイジ、チームゼロ、サクラゲートなど
イグニス(3689)
平均年収650万7,490円 ( 平均年齢35.7歳 平均勤続年数2年 )
2020年9月通期 連結 日本基準
-
売上高
56億8,345万1,000円(+2)
- 営業利益-2億3,212万9,000円
- 経常利益-5億5,396万1,000円
- 純利益 注1-9億8,022万9,000円
- 営業キャッシュフロー-3億2,638万円
- 財務キャッシュフロー16億6,840万3,000円
- 投資キャッシュフロー-3億6,169万2,000円
- 総資産49億946万9,000円
- 純資産26億8,149万6,000円
「一発アテる、何度でも」スマートフォンアプリとスマートフォン向けゲームの企画、制作、運営を行う会社。【代表作】スマホRPG「ぼくとドラゴン」
東京通信グループ(7359)
平均年収633万8,000円 ( 平均年齢35.3歳 平均勤続年数3.1年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
- 売上高
50億7,191万8,000円(+7.1)
- 営業利益-5,452万2,000円
- 経常利益-4,508万4,000円
- 純利益 注1-2億6,525万6,000円
- 営業キャッシュフロー2億5,722万円
- 財務キャッシュフロー3,640万6,000円
- 総資産38億8,470万5,000円
- 純資産8億7,914万6,000円
(1)主力の広告付きのスマートフォン向け無料カジュアルゲームアプリ(例:暇つぶしに楽しめるパズルゲーム「Save them all」など)の…
モブキャストホールディングス(3664)
平均年収629万9,000円 ( 平均年齢41.3歳 平均勤続年数3年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
- 売上高
35億8,796万7,000円(-20.9)
- 営業利益-3億5,477万7,000円
- 経常利益-3億9,207万7,000円
- 純利益 注1-4億4,869万円
- 営業キャッシュフロー-4億4,967万2,000円
- 財務キャッシュフロー9億9,202万8,000円
- 総資産31億7,088万3,000円
- 純資産7億5,180万3,000円
純粋持株会社。子会社の株式会社モブキャストでは携帯電話など次世代メディア(スマホ)向けゲームコンテンツの企画・制作を行っている。その他料理雑…
コロプラ(3668)
平均年収623万3,000円 ( 平均年齢34.4歳 平均勤続年数5.1年 )
2022年9月通期 連結 日本基準
-
売上高
325億4,100万円(-12.3)
- 営業利益43億1,000万円(-31.8)
- 経常利益57億3,200万円(-26.9)
- 純利益 注124億1,400万円(-26.9)
- 営業キャッシュフロー36億3,700万円
- 財務キャッシュフロー-25億3,800万円
- 総資産832億8,000万円
- 純資産765億7,500万円
位置情報サービスプラットフォーム「コロプラ」やスマートフォンゲーム、モバイルネットワークゲームを運営する会社です。
【製品例】コロニ…
KLab(3656)
平均年収610万8,000円 ( 平均年齢36歳 平均勤続年数6年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
- 売上高
168億8,092万7,000円(-29.3)
- 営業利益-5億9,811万2,000円
- 経常利益-7,347万1,000円
- 純利益 注1-5億4,192万2,000円
- 営業キャッシュフロー-1億8,696万6,000円
- 財務キャッシュフロー35億3,605万2,000円
- 総資産208億5,978万8,000円
- 純資産131億5,355万7,000円
2009年黎明期より、モバイルオンラインゲームを提供している。携帯コンテンツ事業で培ったノウハウを活かし、「恋してキャバ嬢」シリーズをはじめ、「キャプテン翼~つくろうドリームチーム~」 「戦国バスター」シリーズなど多くの人気タイトルを輩出。国内のみならず世界中のユーザーに向けて提供している。
マイネット(3928)
平均年収602万4,160円 ( 平均年齢35.2歳 平均勤続年数4.7年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
-
売上高
105億4,286万3,000円(-0.2)
- 営業利益-3億9,926万9,000円
- 経常利益-4億1,968万5,000円
- 純利益 注1-16億3,307万7,000円
- 営業キャッシュフロー-1億4,863万2,000円
- 財務キャッシュフロー-2,627万6,000円
- 投資キャッシュフロー-13億6,054万8,000円
- 総資産43億6,002万7,000円
- 純資産9億9,585万7,000円
ソシャゲがメイン。既存のスマートフォンゲームを買取や協業で仕入れて、独自のノウハウでバリューアップした後にユーザーに提供。長期サービス運営。【商品例】黒騎士と白の魔王、神獄のヴァルハラゲートなど
シリコンスタジオ(3907)
平均年収588万5,000円 ( 平均年齢38.7歳 平均勤続年数4.9年 )
2022年11月通期 連結 日本基準
- 売上高
45億1,000万円(+13.1)
- 営業利益3億8,100万円
- 経常利益3億9,400万円
- 純利益 注12億5,400万円
- 営業キャッシュフロー5億6,600万円
- 財務キャッシュフロー9,300万円
ゲーム用ミドルウェアの開発の分野で豊富な実績を誇る。ミドルウェアや先端CG技術、オンラインソリューション等を提供する開発推進・支援事業、コン…
enish(3667)
平均年収586万8,870円 ( 平均年齢37歳 平均勤続年数4.3年 )
2022年12月通期 個別 日本基準
-
売上高
41億1,878万2,000円(+5.8)
- 営業利益-3億3,503万8,000円
- 経常利益-3億7,571万2,000円
- 純利益-4億1,544万3,000円
- 営業キャッシュフロー-2億630万1,000円
- 財務キャッシュフロー11億403万9,000円
- 総資産22億5,021万9,000円
- 純資産11億2,729万9,000円
株式会社enish (エニッシュ)は「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」「プラチナ☆ガール」「ボクらのポケットダンジョン2」など、ソーシャル…
日本エンタープライズ(4829)
平均年収582万4,000円 ( 平均年齢40.3歳 平均勤続年数6.2年 )
2023年5月通期 連結 日本基準
-
売上高
42億1,010万2,000円(+4.7)
- 営業利益1億8,039万9,000円(+75.7)
- 経常利益1億9,018万円(+23.5)
- 純利益 注11億318万7,000円(+23.5)
- 営業キャッシュフロー2億6,868万2,000円
- 財務キャッシュフロー-1億890万5,000円
- 総資産57億1,799万円
- 純資産49億2,659万2,000円
交通情報やライフスタイルなどスマホ向けモバイルコンテンツ制作・配信や、ECシステム構築、AIコミュニケーション(チャットなど)、システムイン…
ベクターホールディングス(2656)
平均年収575万1,000円 ( 平均年齢43.5歳 平均勤続年数10.4年 )
2023年3月通期 個別 日本基準
- 営業収益
2億4,616万4,000円(-32.6)
- 営業利益-3億5,434万5,000円
- 経常利益-3億6,213万6,000円
- 純利益-4億3,586万8,000円
- 営業キャッシュフロー-4億2,826万7,000円
- 財務キャッシュフロー3億4,869万円
- 投資キャッシュフロー-1億8,233万6,000円
- 総資産8億717万8,000円
- 純資産6億669万5,000円
ソフト登録数国内最大規模のオンラインソフトウェア流通サイト「Vector(ベクター)」を運営する会社。充実したダウンロードライブラリに加え、…
オルトプラス(3672)
平均年収559万4,000円 ( 平均年齢38.5歳 平均勤続年数3.6年 )
2022年9月通期 連結 日本基準
- 売上高
60億431万円(-17.6)
- 営業利益-8億175万5,000円
- 経常利益-7億4,030万6,000円
- 純利益 注1-7億8,044万5,000円
- 営業キャッシュフロー-7億1,061万7,000円
- 財務キャッシュフロー-5,399万6,000円
- 総資産19億6,963万円
- 純資産9億3,179万7,000円
創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開している。【商品例】アークザラッドR、結城友奈は勇者である 花結いのきらめき、アイドルマスター SideMなど
gumi(3903)
平均年収558万2,000円 ( 平均年齢35歳 平均勤続年数4年 )
2023年4月通期 連結 日本基準
- 売上高
160億970万5,000円(-15.4)
- 営業利益4億4,718万4,000円
- 経常利益-1,904万8,000円
- 純利益 注14億4,593万3,000円
- 営業キャッシュフロー-1億7,136万3,000円
- 財務キャッシュフロー67億1,187万2,000円
- 投資キャッシュフロー-23億4,605万1,000円
- 総資産265億5,048万円
- 純資産186億6,414万3,000円
モバイルオンラインゲームの開発・運営が主力。制作事例:ブレイブ フロンティア、ファントム オブ キル
ドラゴンジェネシス -聖戦の絆…
モバイルファクトリー(3912)
平均年収548万9,000円 ( 平均年齢33.5歳 平均勤続年数6.2年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
- 売上高
31億4,457万4,000円(+8.5)
- 営業利益8億6,485万1,000円(+1.6)
- 経常利益8億6,553万9,000円(+1.4)
- 純利益 注15億5,833万6,000円(+1.4)
- 営業キャッシュフロー5億6,039万7,000円
- 財務キャッシュフロー-3億9,276万8,000円
- 総資産35億2,276万8,000円
- 純資産30億4,138万4,000円
ソーシャルアプリ事業、モバイルコンテンツ事業、楽曲制作などモバイルサービス事業を展開する。位置情報を使ったゲーム「ステーションメモリーズ(駅…
アクセルマーク(3624)
平均年収536万2,000円 ( 平均年齢32.6歳 平均勤続年数6.7年 )
2022年9月通期 個別 日本基準
- 売上高
26億7,155万4,000円(+0.5)
- 営業利益1,319万6,000円(+425.7)
- 経常利益1,027万4,000円(-75.3)
- 純利益-1億62万9,000円(-75.3)
- 営業キャッシュフロー9,353万5,000円
- 財務キャッシュフロー50万円
- 総資産15億6,051万3,000円
- 純資産9億3,513万円
ソーシャルゲーム開発を筆頭に、着歌などの携帯コンテンツやアドネットワークの広告、東南アジアへの海外展開などを行っている。【製品例】「コントラクトサーヴァント」「幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル」「COLOR PIECEOUT」「キングダム-英雄の系譜-」「プロ野球クロニクル」「アラド戦記SG」「ディアホライゾン」など
日本ファルコム(3723)
平均年収521万円 ( 平均年齢37.6歳 平均勤続年数13.3年 )
2022年9月通期 個別 日本基準
- 売上高
25億3,380万8,000円(+2.2)
- 営業利益14億6,061万円(+3.6)
- 経常利益15億7,330万6,000円(+10.9)
- 純利益10億2,765万1,000円(+10.9)
- 営業キャッシュフロー12億3,955万円
- 財務キャッシュフロー-2億460万8,000円
- 総資産96億9,033万1,000円
- 純資産88億2,683万7,000円
英雄伝説 暁の軌跡モバイルやイースIIクロニクルズなど最新のモバイルゲームのほか、ロマンシア(MSX)、ドラゴンスレイヤーIV(MSX)、ザナドゥ(MSX)などのレトロゲームを配信している。
バンク・オブ・イノベーション(4393)
平均年収519万1,000円 ( 平均年齢31.7歳 平均勤続年数5.4年 )
2022年9月通期 連結 日本基準
- 売上高
24億2,885万3,000円(+14)
- 営業利益-10億836万2,000円
- 経常利益-10億1,587万7,000円
- 純利益 注1-8億3,845万4,000円
- 営業キャッシュフロー-9億7,429万4,000円
- 財務キャッシュフロー3億4,918万6,000円
- 総資産20億3,988万9,000円
- 純資産3億9,932万4,000円
スマホ向け(アンドロイド端末やアイフォンなど)のゲーム事業を展開している。無課金でも遊べるが、ゲーム内にて有料アイテムを販売しており、このア…
エイチーム(3662)
平均年収512万7,200円 ( 平均年齢36.3歳 平均勤続年数7.2年 )
2023年7月通期 連結 日本基準
-
売上高
275億5,200万円(-13.3)
- 営業利益5億4,300万円
- 経常利益7億1,100万円
- 純利益 注11億4,300万円
- 営業キャッシュフロー6億5,600万円
- 財務キャッシュフロー-3億2,400万円
- 総資産138億5,500万円
- 純資産97億400万円
スマートフォン・タブレット端末向けのゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・運営を展開。iPhoneやアンドロイド端末向けに提供しているゲー…
ワンダープラネット(4199)
平均年収505万1,000円 ( 平均年齢33.2歳 平均勤続年数4.6年 )
2023年8月通期 個別 日本基準
-
売上高
34億6,423万6,000円(+1.2)
- 営業利益4,981万6,000円
- 経常利益2,822万7,000円
- 純利益-2億3,613万円
- 営業キャッシュフロー-3億3,123万7,000円
- 財務キャッシュフロー1億5,230万8,000円
- 投資キャッシュフロー-2億5,515万9,000円
- 総資産20億6,180万5,000円
- 純資産6億2,975万7,000円
スマートデバイス向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営・販売を手掛ける。配信例:「クラッシュフィーバー(RPG)」「ジャンプチヒーローズ」、手…
コムシード(3739)
平均年収496万4,000円 ( 平均年齢39.7歳 平均勤続年数7.9年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
19億8,589万9,000円(+3.7)
- 営業利益6,000万7,000円(-34.9)
- 経常利益4,899万1,000円(-34.6)
- 純利益 注1-1億1,577万6,000円(-34.6)
- 営業キャッシュフロー-1,827万8,000円
- 財務キャッシュフロー2億2,326万3,000円
- 投資キャッシュフロー-2億7,812万8,000円
- 総資産13億8,595万円
- 純資産7億5,191万5,000円
ソシャゲがメイン。主力のサービスは「グリパチ」で会員数400万人突破、アクティブユーザーも堅調に推移している
ボルテージ(3639)
平均年収494万6,430円 ( 平均年齢32.8歳 平均勤続年数7.3年 )
2023年6月通期 連結 日本基準
-
売上高
42億5,761万2,000円(-21)
- 営業利益-8,484万円
- 経常利益-6,359万8,000円
- 純利益 注1-3,915万4,000円
- 営業キャッシュフロー1億1,203万5,000円
- 財務キャッシュフロー-403万円
- 投資キャッシュフロー-1億3,905万6,000円
- 総資産29億5,433万1,000円
- 純資産21億6,249万9,000円
ストーリー性を重視した女性向けのアプリ「恋愛ドラマアプリ」を中心とした事業を展開。ユーザー自身が主人公となって、イケメンを選び、好みのシチュエーションなど理想の恋愛ストーリーが体験できる。その他IPビジネスを行っている。
エクストリーム(6033)
平均年収480万4,000円 ( 平均年齢35.2歳 平均勤続年数4.45年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
88億1,601万2,000円(+21.9)
- 営業利益10億2,418万2,000円(+72.9)
- 経常利益11億7,484万4,000円(+64.5)
- 純利益 注18億1,446万2,000円(+64.5)
- 営業キャッシュフロー10億689万7,000円
- 財務キャッシュフロー4億1,493万1,000円
- 投資キャッシュフロー-8億5,501万8,000円
- 総資産71億1,889万3,000円
- 純資産48億2,546万1,000円
(1)IT人材事業(自社に在籍するデジタルクリエイターがクライアント先企業に常駐してゲームやスマホアプリ・WEB開発に従事)、(2)受託開発…
ケイブ(3760)
平均年収476万1,000円 ( 平均年齢36.9歳 平均勤続年数8.9年 )
2023年5月通期 連結 日本基準
- 売上高
69億6,343万6,000円(+394)
- 営業利益2億4,372万8,000円
- 経常利益2億1,363万2,000円
- 純利益 注125億7,946万2,000円
- 営業キャッシュフロー25億3,845万8,000円
- 財務キャッシュフロー18億4,516万円
- 総資産134億9,247万1,000円
- 純資産50億8,766万8,000円
モバイルやコンピューター向けのゲーム事業、ライブ配信サービス事業など展開する会社。趣味性の高いエンターテイメントコンテンツをモバイルメディア…
coly(コリー)(4175)
平均年収455万1,000円 ( 平均年齢30歳 平均勤続年数2年 )
2023年1月通期 個別 日本基準
- 売上高
55億3,748万8,000円(-15)
- 営業利益-2億731万8,000円
- 経常利益-2億694万6,000円
- 純利益-3億2,078万円
- 営業キャッシュフロー-6億8,338万1,000円
- 財務キャッシュフロー-307万円
- 投資キャッシュフロー-1億1,527万8,000円
- 総資産72億4,390万7,000円
- 純資産65億9,786万4,000円
女性向けのモバイルオンラインゲーム(恋愛系が中心)を開発・提供している。ダウンロードおよび月額基本料は無料で提供。アイテム課金のほか、一部は…
アピリッツ(4174)
平均年収449万2,000円 ( 平均年齢31.7歳 平均勤続年数4.4年 )
2023年1月通期 連結 日本基準
- 売上高
73億2,308万円(+52.7)
- 営業利益4億6,278万3,000円(+98.3)
- 経常利益4億4,514万5,000円(+102.2)
- 純利益 注12億1,020万6,000円(+102.2)
- 営業キャッシュフロー5億3,567万2,000円
- 財務キャッシュフロー1億250万3,000円
- 投資キャッシュフロー-2億5,491万5,000円
- 総資産41億9,850万9,000円
- 純資産21億2,130万3,000円
スマホ中心のオンラインゲーム開発事業も手掛けている。配信例:ゴエティアクロス(1か月で100万DL突破)、ひねもす式姫、ゴエティア 千の魔神と無限の塔、かくりよの門など
エディア(3935)
平均年収417万7,120円 ( 平均年齢36.6歳 平均勤続年数4年 )
2023年2月通期 連結 日本基準
- 売上高
27億6,087万4,000円(+10.6)
- 営業利益1億5,397万2,000円(+24.9)
- 経常利益1億4,609万2,000円(+28.3)
- 純利益 注11億5,066万6,000円(+28.3)
- 営業キャッシュフロー5,472万2,000円
- 財務キャッシュフロー-9,101万1,000円
- 総資産16億4,812万円
- 純資産9億9,216万2,000円
ソシャゲとライフサポートサービス(超らーめんナビ・ナビダス渋滞予測・萌えテレなど)の2つのサービスを提供。【商品例】SHOW BY ROCK !! -ショウバイロック!!-、大合戦!麻雀クロニクル、ヴィーナス†ブレイド、麻雀ヴィーナスバトル、超逆転!ベースボールなど
ガーラ(4777)
平均年収415万円 ( 平均年齢45.9歳 平均勤続年数16.8年 )
2023年3月通期 連結 日本基準
-
売上高
32億778万円(+433.7)
- 営業利益4億3,791万9,000円
- 経常利益4億78万7,000円
- 純利益 注13億2,040万円
- 営業キャッシュフロー5億4,615万1,000円
- 財務キャッシュフロー12億8,002万9,000円
- 投資キャッシュフロー-2億7,113万6,000円
- 総資産30億2,337万7,000円
- 純資産22億3,477万1,000円
「世界NO.1のグローバル・オンライン・コミュニティ・カンパニー」を目指しオンラインゲーム事業を中心に開発から運営までグローバルに展開。
Aiming(3911)
平均年収406万370円 ( 平均年齢32.3歳 平均勤続年数4.2年 )
2022年12月通期 連結 日本基準
- 売上高
136億6,860万7,000円(+13.3)
- 営業利益4億19万3,000円(-73.1)
- 経常利益3億1,567万9,000円(-78.1)
- 純利益 注16億187万7,000円(-78.1)
- 営業キャッシュフロー-3億5,092万3,000円
- 財務キャッシュフロー3億8,111万3,000円
- 投資キャッシュフロー-2億6,258万5,000円
- 総資産86億79万2,000円
- 純資産68億2,953万5,000円
ソシャゲが主力。大規模多人数同時接続型ゲーム(MMO)に強み。【商品例】剣と魔法のログレス、ゲシュタルト・オーディン、戦国大河など
サイバーステップ(3810)
平均年収398万7,740円 ( 平均年齢33.2歳 平均勤続年数5.9年 )
2023年5月通期 連結 日本基準
-
売上高
40億5,700万円(-45.2)
- 営業利益-11億5,800万円
- 経常利益-12億5,500万円
- 純利益 注1-13億8,000万円
- 営業キャッシュフロー-11億8,600万円
- 財務キャッシュフロー17億8,700万円
- 総資産33億3,800万円
- 純資産23億2,100万円
韓国、中国、台湾、タイなど多言語に対応したネットワークゲームを開発。最大16名による本格的オンライン3D対戦格闘ゲームやオンラインロボアクシ…
注1 親会社の株主に帰属する利益 注2 株主資本
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